人只有在游戏中可以听口令改变位置,其他只能停止不动,只要能不被僵尸抓到就算过关。
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人在规定时间内不能动,而僵尸在视觉被遮盖的同时,听觉和嗅觉都变得非常灵明,僵尸可以自己的所有注意力都集中在了听觉上,试图根据声音位置去判断方向
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说白了,就是看运气的游戏。
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纱希觉得自己的运气不会差的!!!
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(嗯,她自己以为的)
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一个小时后,看着其他僵尸或1或2而自己却只有0的战绩
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纱希感觉自己抓了个寂寞
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抓人是抓不到了,面子还是要有的
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寂寞的僵尸开始漫无目的的在教室里游荡,一点点来回飘荡进行扫荡
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可能是她踩到了狗屎运,她感觉自己和面前的一个人啪的一声撞在了一起,她一把把那个人拉住,扯下自己的的头套。
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“呜呜呜呜我终于抓到人了!!”喜极而泣的纱希恨不得向所有人宣告这个消息。
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“那个,竹原同学,你看看你抓的是谁。”旁边计算时间的同学默默指了指前面
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纱希缓慢转头定眼一看,她抓着的人是一位和她一样麻袋僵尸服的僵尸,头套上用血浆和红颜料画出的鬼脸正在朝她“微笑”着打招呼
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谁设计的头套!站出来!
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竹原再一次想去当场撕咬僵尸头套的设计师
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那个让竹原被僵尸追了一个晚上的梦,再次浮现在竹原的记忆中
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救命啊嗷嗷!梦里的僵尸活了!
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