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想起自己前不久给林辰的举例,齐斯挑眉问道:“我们可以通过敲击柜面等方式辅助判断吗?”
“不可以的呢,在做出选择之前,只能看,不能摸。”
灰尘的纤维在空中悬浮、纷飞,小女孩将双手在胸前交叠,天真而残忍地催促:“快选吧,你们中要有一个人先选哦。”
齐斯垂眼看着她没有五官的脸,冷不丁地问:“你是人吗?”
小女孩仰起脸说:“是的呢,我从始至终都是人。”
齐斯笑了:“那好,我会让我的队友先选一个柜子,但不打开。你去另外两个柜子中选一个打开,怎么样?你自己说的,‘每人开一次柜子’。”
这是博弈学上典型的三门问题,无论小女孩知不知道正确答案,只需要让她开掉一个柜子,玩家方的成功率就在三分之二及以上。
然后通过话术诱导常胥开一个柜子,不管他是死是活,支线任务都能完成——完美!
老电影般昏黄的光线中,齐斯好整以暇地等待着。小女孩沉默地歪着头,迟疑地思考他的提议。
身后的地面上,娃娃依旧在用没有起伏的语调幽幽念着儿歌。
“她来了,她来了,她在暴雨中……”
“别看我,别看我,我在……吱!”
毫无预兆地,吟唱声戛然而止,取而代之的是一声蟋蟀被踩瘪的声音。
眼前女孩的虚影忽然扑闪了两下,连同旁边
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