伥鬼】
【任务提示:①身份为“伥鬼”的玩家每天必须杀死一人;
②入夜后,“伥鬼”和“人类”共处一室,且距离小于三米时,“伥鬼”可选择杀死“人类”(每天有且仅有一次机会);
③被“伥鬼”决定杀死的“人类”必死,死于虎口的“人类”会变成“伥鬼”。】
三条提示将书生话语中暗含的信息总结了出来。
从中不难看出,这是一个类狼人杀的阵营游戏,且很不公平。
无论身份为“伥鬼”的玩家是谁,他都必须杀人,和他共处一室的玩家将没有生还的可能。
而只要到了第二天,就能根据死者反推出“伥鬼”的人选,“伥鬼”必死。
也就是说,这局游戏从一开始,便已经有两个人的死亡被规则写定。
当然,这一切建立在玩家们听从书生的安排,两两一间房的基础上。
在场的都是老玩家了,很快想到了另一条解决途径:先让“伥鬼”自曝,帮助“人类”完成支线任务,然后其他人每天抓一个镇民交给“伥鬼”处置,以免魂飞魄散。
毕竟NPC的命不是命;毕竟支线任务只说找出“伥鬼”,没说“杀死”;毕竟,这是个团队生存副本……
然而,想法固然美好,却也只能想想。
屠杀流玩家客观存在,玩家们终究无法做到完全信任彼此,让敌对阵营自曝身份并不现实。
&nb
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第5页 / 共10页