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齐斯看了眼命运怀表,指针果然停滞不动了,时间回溯的效果亦处于封禁状态,和《无望海》副本中的情形如出一辙。
游戏规则明牌告诉玩家这是一个梦境,人在梦中对时间的感知是不准确的,齐斯虽然能够借助脉搏估算大致的时间,但那并不足以令他百分之百确信。
在这里,能够标示时间的,似乎只有悬挂在中央的那个不知正确与否的时钟。
而齐斯清楚地记得,《无望海》副本玩了一出时间诡计,钟楼的报时和真实时间出入很大,名义上的一天其实只有十八个小时……
所以……要延续《无望海》副本的通关思路吗?
已知上一关的“石头剪刀布”与《辩证游戏》副本颇有渊源,同样考察了一个“如何在博弈中胜过自己”的问题,最后的解法亦为利用先手优势掌握博弈游戏的主动权,让另一个自己毫无选择的余地。
再结合眼前神似无望海的场景和机制,他基本可以判断,琉璃高塔中的各个游戏和诡异游戏的副本关系匪浅,就像是从每个庞大繁杂的副本中拔除枝蔓,切出最核心的一角做成集锦那样。
亦或者,现有副本在创生之初仅是琉璃高塔中简单的小游戏,经由后续逐步的完善,在核心机制的基础上增添世界观和场景,才构造出了一个个丰富多彩的副本。
这一关,是否就像他猜测的那样,是《无望海》副本的核心机制的变式呢?
视线左上角的倒计时陷入停滞,严防死守地不肯给出额外的提示。
齐斯不再停留,推开塔顶角落处被锈蚀覆盖的铁门,门后露出几级狭窄的阶梯,更多的阶梯却都隐没在阴影中,看不到尽头。
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