涅瑞伊德重新飞起来的第一件事,就是开启了暗甲。
这个选择和幻梦版的完全不一样。
幻梦版的涅瑞伊德是将四元素攻击轮番来了一遍,激活了安全庇护所以后,才开启的暗甲。
而眼前这个涅瑞伊德,在受伤后的第一时间,就给了自己的暗甲。
从真实战斗逻辑来说,这其实才是正确的选择:被自己的元素攻击反伤到,肯定要先给自己迭甲开免伤啊!
幻梦里的涅瑞伊德还硬是扛了四轮,才开暗甲,这才是刻板行为。
不过,虽然战斗逻辑是此,但涅瑞伊德如此早就开了暗甲,对于普通挑战者来说,几乎是毁灭性的打击。
因为庇护平台还没有彻底充能完毕。
其他挑战者小队的正常战斗机制,是要先通过闪转腾挪,或者元素宝石的自耗机制,在前四轮战斗中,避免对涅瑞伊德造成伤害。
等到庇护安全所开启后,才正式对战。
这种方法容错率虽低,但这的确才是正常挑战流程。
可惜,安格尔他们并不是普通的挑战者,有【元素场】在手,完全可以无视涅瑞伊德的暗甲。
接下来的几轮对决,涅瑞伊德连续释放了多种混合攻击。
但每一次都被他们及时的用逆元素炮弹给打断。
看上去虽然封堵了涅瑞伊德的攻击
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