某些言论家似乎特别喜欢为这种玄奇的状态冠名,貌似其中有一种说法就叫“出窍!”
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“衰弱诅咒!”
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“腐蚀之箭!”
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“二次施法!”
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精准的走位和紧促的施法节奏,恶灵一只只扑腾过来,换做一般人,也许会急噪,也许会想要逃跑,甚至可能会因此放弃战斗,但他却依靠靴子上加成的一点移动速度与敌人不断周旋着,观察着不易发现的细节。
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法师,最重要的属性,绝不是精神,而是冷静!
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劣势,不过是早已经考虑到的数种情况中的一种,安易绝不会因此而懊恼,敌人太弱太傻的话,这任务也轮不到他?!只有厉害的任务,才会得到更大的报酬!
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劣势,并不意味着失败!
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山路奇险,虽然沿途大多数恶灵都被其他玩家吸引过去,但在安易飞快接近冰封金字塔时,还是被数数十头恶灵盯上。
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看到这些实力明显在普通恶灵之上的精英恶灵,任你魔力再高也无计可施。这个时候,他掏出了一份早已经准备好的死灵之引狠狠甩了出去。
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谢天谢地,死灵之引果然是恶灵的极品诱饵,它们闻到那股怨气的味道,立刻抽动着鼻子一窝蜂似地奔跑了过去。
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他则快速的爬过一道石林,拔腿就跑,跑不出三公里,却再次被一道深邃的地缝拦截了去路。
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双眼快速扫视地缝附近,除了光秃秃的黑色岩石外,便只有几颗参天古树上垂下的粗壮藤蔓。安易将脑袋伸出地缝,直感觉冷飕飕的风从下而上刮过,漆黑一片深不见底。
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地缝足有三十多米远,即使藤蔓足够长,安易也不能发出飘荡过去的冲力,毕竟钟摆运动也是有初动能和磨损能量
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