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说起来,为什么现在天还没有黑?史蒂夫抬头看向了太阳的方向,位于正上方。按照史蒂夫的经验,一天总共20分钟,白天夜晚各持续十分钟。而从他出生到现在,这个时间肯定超过了十分钟,可是天还没有黑,看起来还是正午。
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可能改了时间的设定。
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史蒂夫没有深究,他尝试打开附近房屋的门,想进去看看有没有箱子之类的,可以薅一点铁锭或者面包。他在到处闲逛中,发现右下角的饱食度掉了1点,再不吃东西的话,一旦受伤就不会自动回血了。
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可惜的是,他尝试了几次都打不开门。
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太失望了。史蒂夫鼓起脸,这个世界也太小气了!连门都不给他开!
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他气冲冲地扭过头,然后就看到了街区种植的绿化树。
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哇!树!
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史蒂夫的眼睛瞬间亮了。所谓“要致富先撸树”,按照正常的游戏开局,他此时应该已经背着原木下矿洞了,根本不会像现在这样两手空空。
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不过现在也不迟。史蒂夫立刻挑了一棵长得很顺眼的树,开始用右手撸树。边撸,史蒂夫边在观察——冒险模式不可以破坏方块,生存模式却可以,这是判断游戏模式的重要方式。
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史蒂夫盯着树干看了半天,终于在树干中央看见了一条极其细微的裂纹。
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可以撸!
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就是这速度慢得和顶着挖掘疲劳挖黑曜石一样……好在史蒂夫非常有耐心,他脑海里已经生成了接下来的路线。
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挖原木→制作木板→工作台→制作斧子→砍门→箱子!
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很完美。
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