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“在亚弗戈蒙的眼里,是不会有‘时间悖论’这一说法的。”德斯蒙特收拾好了情绪,“对于祂这样的伟大存在来说,时间、空间、整个宇宙,都不过是可以随意摆布的儿童玩具。而我们能够做的,不过是把这个世界,摆正回前一阵子的位置。这样,它就会在正轨上重新运行起来。只要不再出现类似的意外,就不会引发【世界末日】的灾难。”
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这种解决的办法,和游戏的攻略有些相类。
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他们无法避免已经发生的小概率事件,便只能将进程拉回到上一个存档的位置。
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然后,把点燃导火索的npc清除掉,使“可能发生”变成“失去了这个可能”。
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如此说来,在这里,亚弗戈蒙更像是扮演了gm的身份——祂可以轻易查到“游戏的记录”,但因为回档并不违规,祂也自然不予理会。
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假如他们的打算运转顺利,那么受到影响的,也只会有这个地球b。
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至于地球a,那些发生过的事件,比如时空交叠带来一些人的奇诡历险、死去的小丑同位体出现在哥谭运河里、企鹅人在众目睽睽之下被瘦长鬼影绑架……都不会改变。
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这是因为,超人的力量,最多只能够影响这一个世界——而这,已经会造成非常高的损耗。
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在实现之后,很长一段时间里,超人都可能感到心力交瘁、不复曾经的自如。
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他的能量来源于太阳、几乎源源不绝是不错,但这其实也只是和大部分的生命比较而言。
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拯救一个地球、两个宇宙,可不是轻松的活计。
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而且,他们还要考虑各种变量,以防时间超过、拯救不及的糟糕后果。
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要求再多的,就只是痴心妄想。
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