「魔力泉涌」:术士汲取体内的魔力之源,从中涌现的超然魔力可以创造各种魔法效应。
你拥有2点超魔力,总量随职业等级提升。
超魔力与魔力可以互相转换,转化为普通魔力会有额外损耗。
「超魔法」:你掌握超魔法。施法时,可以耗费超魔力升级法术效应。
从现在可以在10个超魔法特性中选择2个,随着你对天生魔法的挖掘,你将掌握更多超魔法。
这两个特性相辅相成,共同构成术士的独有能力:超魔法!
超魔法一共10个,分别是谨慎法术、远程法术、强效法术、延效法术、升阶法术、瞬发法术、追踪法术、精妙法术、转化法术、孪生法术。
安瑟简单翻看后,选定瞬发法术和孪生法术。
瞬发法术顾名思义就是瞬间施放法术,每次消耗2点超魔力。
孪生法术并非同时施放两个法术,而是在施法时额外选择一个生物作为目标,每次消耗1点超魔力。
不过,孪生法术并不适用于所有法术,比如能同时攻击多人的魔法飞弹和群伤的火球术都不适用。
像跳跃术、繁彩球、命令术、魅惑类人,以及大部分以单体为目标的戏法都可以使用孪生法术。
只是现在超魔力太少,只能应急,不能当做常规手段。
安瑟心满意足,抱着法杖进入冥想。
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