笑剧情。不管是敌对忍族,五大隐村,还是国家大名……都来给玩家的升级事业打工吧!
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第1章 成为勇者的第一天
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『恭喜玩家达成结局——钓鱼佬。』
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『请问玩家是否退出游戏。』
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“……”
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『否』
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玩家的手指停留在另一个选项上许久,不过最后仍然选择了否。虽然已经通关解锁了n个不同的结局,但是她仍然想要再开一局。
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非常英明的决定,玩全息游戏哪有结束的。-
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『忍界风云』
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一款由超有名的界内博士野比大雄所精心研发出来的,据说自由度极高的大型全息开放探索类单机游戏。
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整个游戏除了世界背景和玩家身份确定以外,其他的一切都充满了不确定性。简单来说,玩家基本上约等于一个拥有无限可能的第四天灾。这一性质从根本上就决定了这款游戏的爽度极高,于是它的超高人气也就理所当然了。
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另外,野比博士为研发这款游戏投入了大量的人力物力财力,可以说是呕心沥血。在这样的准备下,这款游戏自然而然具备能为里程碑的条件。
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『忍界风云』这款游戏拥有三条时间线,每一位进入游戏的玩家都可以任意选择一条自己喜欢的时间线作为游戏开启的背景。
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这三条时间线分别是低级难度的七代目木叶时期,中级难度的四代目木叶时期以及超高难度的木叶未建立乱世时期。
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玩家入坑的时间大约是在一年前,而痴迷于游戏的玩家在短短一年时间里成功打通了中低两级难度里,包括但不限于『救世主』『独行者』『背叛者』等一
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