现实中做不到或难以做到的事情。
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比如建一座恢宏的宫殿,拥有一个超大超豪华的花园。
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这样,家园建设就需要绝对的游戏化,而不是真实化,不然让玩家从挖地基、打水泥开始……
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她可能会被喷死。
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当然,如果有大佬想要尝试自己建房也是可行的,毕竟是全息游戏嘛,只有玩家不想做的,没有她们不能做的。
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另外呢,作为一个治愈向种田游戏,npc就做成可可爱爱的小妖怪,比如会跑路的椰子树、会偷菜的食人花、会缝纫的大蜘蛛……还可以省去配音的功夫。
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这一切都要依托于地形,现在的首要任务就是做地图。
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她要做的地图一共分两类,一类是漂浮在海面上的资源点,面积小数量多,有明确主题,比如什么雨林地图、雪山地图、沙漠地图、丘陵地图等等。
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另一类则只有一个,是一块完整的大陆,作为玩家对外贸易的地图和探索任务的场地,npc是重点。是风景党和剧情党的天下。
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她先圈定好大致地块,然后开始细化地图,高山、流水、峡谷、深潭,地形一点点变得丰富起来。
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只是光秃秃的,她载入植物素材包,开始快乐种树,同时做好资源的划分。
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当时昭做好地图,正要大干一番的时候,闹钟忽然响了起来。
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时昭这才一拍脑门,坏了,忘了去接时小云了!
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时昭连忙退出了创造空间。
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出来后第一感觉是晕晕的,不过问题不大,都是毛毛雨。
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没有代步工具,
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