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于是,古植物繁育基地又新扩了一个分区——堆肥区。
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相比于游戏中不讲理的堆肥箱,现实中堆肥要考虑的就多了。
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首先第一个问题就是:怎么堆肥?
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是的,由于游戏中太过简便,研究人员根本不知道堆肥的原理到底是什么。
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好在残存的资料有些许记载,再加上游戏中对堆肥的定义描述,研究人员就撸起袖子开干了。
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要植物残骸?好,堆起来。
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要用土?好,再掺点土。
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要有水份?好,淋点水……
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最后不管怎么着,这个肥到底是堆起来了。至于成不成功……
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某不愿透露姓名的研究人员表示:失败是成功之母,哈哈。
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采集活动开始之后,时昭的日常变化不大。
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每天除了偶尔瞅一眼玩家,防止她们在她家里搞事,就是背着手,悠闲地在没起球的缀花草坪、郁金香小道及刚播种的小花房里巡视。
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生活惬意之余,也密切关注着玩家们的游戏体验。
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看到她们玩得开心,时昭也就开心了。
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探索地图采集各种植物,获得各种新奇物资,是种田游戏的一大玩法,也是时昭最喜欢的玩法,因此这次一想到要把线下秋播融入《海岛》,她第一时间就想到了这个玩法。
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即使采集的玩法在《海岛》中一直存在,这次特地选定的球根植物枯萎状态、采集进度条,还有线下种植联动——虽然现在还没有人解锁,也让这次活动充满了趣
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