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正方体大概才一平方,十分的狭小,里面空无一物,空荡荡的。但安淮枝却感觉自己的意识跟这个空间连接到了一起,她能操控这个空间的一切。
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这种感觉很是奇妙。
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她就像是这个小空间的神一样,一举一动都影响到这个空间。
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安淮枝很快便了解了这游戏空间的操作办法。
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简单来说,只要你有想象力,便可以在这个游戏空间里创造出任何你想要的东西,精神力越强,描绘出来的东西便越快速越精细。
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当然,并不是说精神力低的人便不能做出精细的东西,不过花费的时间相对要多一点而已。
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同时,游戏设计师还可以给其创作出来的东西赋予其动能,属性,对于游戏制作者来说,是最方便不过的工具。
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无论是哪个游戏策划者看到这一幕都会忍不住大刀阔斧的干起来。安淮枝也不例外,但她还是把这个念头给按下来了。
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虽然全息舱制作游戏十分方便,但也有它的缺陷,那就是价格昂贵。
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游戏制作者用精神构建游戏时,需要使用到意识数据,而这种意识数据是需要花钱购买,制作出来的游戏越是精细,越是庞大,需要的意识数据就越多。
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这家意识数据的价格加起来便是一个天文数字。而且游戏空间也是需要钱来购买的。
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她兜里头的小钱钱不足以支撑她挥霍。
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眼看金山在面前,却不能用。
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安淮枝心痛的牙痒痒。
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但她最后还是选择制作一开始决定好的消除类游戏。
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