涌出一股不好的预感。
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之前有出现过一个黑马游戏设计师,推出过一款爆款游戏。因为这款游戏,那设计师赚得盆满钵满,自信心迅速膨胀,不顾他人劝阻,拿赚到的钱跨出舒适圈,研发了一款全新的游戏,结果亏得血本无亏。
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后来,那位设计师又灰溜溜地回到了自己的舒适圈,但再也没做出过之前那样的爆款游戏,后面那些游戏都不温不火的,赚到的钱只能勉强维持游戏运营。
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据说那名设计师肠子都悔青了,一个劲地说自己不应该跳出舒适圈。
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想到这,爱花钱的富甲脑海里已经浮现出这款游戏上新后,被全网群嘲的场景了。
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他吸了吸鼻子。
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有些不忍心自己喜欢的设计师遭受这样的事情,于是委婉地劝说道,“糖醋大佬,我真的很喜欢您设计的《机甲归零》,你为什么不设计一款跟《机甲归零》差不多的游戏呢,我相信肯定会火的。”
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“不不不,星际美食的崛起刻不容缓。”光脑另一端的声音很是急切。
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?
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爱花钱的富甲有些不明所以,不过见‘糖醋排骨’如此坚定,他也没有再劝。
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毕竟人家都邀请他内测了,估计游戏都完成的差不多了,想要对方放弃这游戏几乎是不可能了。
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他只希望‘糖醋排骨’在这款美食经营类游戏扑街后,能够再次重拾起消除类游戏,然后东山再起。
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不过,内测还是必须得弄的!
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没有一个玩家能拒绝游戏内测。
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“对了,内测可以开直播吗?”爱花钱的富甲问道。
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