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裁判的声音从天而降:
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【四位玩家好,欢迎来到游戏『克莱因迷宫』, 我是本次裁判“廉贞”。 】
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“……”闻无眠愣了愣,从它的话里发现奇怪的地方:这次参加游戏的玩家竟然只有四个吗?
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【玩家两人一组, 分为“红”, “黑”两队, 通过手上手环的颜色识别身份。其中,手环发冷的为“s”方, 手环发热的为“m”方。 】
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察觉到手腕上冰凉的温度,她暗自蹙眉, 心道廉贞的取名方式还挺恶俗。
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【每队玩家初始行动点为10,组队玩家自行分配。若在游戏房间内遇到其他队伍玩家,双方即采用比较行动点大小的方式决斗。败者将被限制一分钟行动时间。期间,胜者可以对败者使用暴力。规则允许胜者在此时杀死败者。若双方行动点相同,则同时获得一分钟的使用暴力资格,且期间不能离开该房间。 】
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如果是常年有健身习惯的男人,一分钟时间, 足够把一个无法动弹的人打得半身不遂,甚至死亡。而对先天力量较差的女生来说,似乎只有尽快逃跑一条生路。
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不过, 如果裁判提前在场地内放置好刀枪棍棒一类的杀/人道具,男女间的身体差异就能瞬间抹平。
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【决斗后,双方所用出的行动点立即作废。双方严禁在未开始决斗时就使用暴力。玩家不可在三十分钟内对同一名玩家连续发起两次决斗。连续三次决斗失败的玩家将死亡。此外,游戏支持多人对决。只要同队两名玩家互相触碰对方身体,即可使用双方行动点数之和与对方玩家决斗。一旦被对手发现行动点为0 ,玩家视为游戏失败,将被系统抹杀。 】
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“……”闻无眠勾唇。换而言之,行动点为0不会立刻死亡,也不影响行动,只是不能在房间里碰到对手而已。
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【游戏场地内有不知名数量的房间,玩家每进入一个
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