想着要带小孩子,最好起正经一点的游戏名,但是能想到的稍微正经的名字都显示重复,又不想像太宰治那样奇奇怪怪的起或者喊都不好喊的生僻符号,最后选了个比较适合自己的。
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第二天,空明刚画完画打算休息,听到游戏机上的消息声,打开看发现是好友邀请。
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黑hat:我是昨天跟你对练的玩家。
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中原中也不清楚对方知不知道太宰现实身份,又不想说‘我是毒蘑菇的同事’这样的话,还有些担心对方不通过,好在空明还是通过了。
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加∵∴∵好友没别的原因,单纯觉得对方技术好,闲暇了不管是对练提升技术以便日后虐青花鱼,还是组队冲级都是个好的对象。
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相对现有的单机且设计寡淡的其他游戏,这款游戏的角色设计相当有趣,即便现在可选的角色还不多,却已经衍生出许多玩法,技能设定完善又严谨又能适应多种玩家的风格,几乎没有因为技能问题导致不平衡的情况。中也觉得只要这游戏不崩,他可以一直玩下去。
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但是很快中也就出国出差了,出差远比想象的更加忙碌,在横滨时人手较多,好歹还是轮班以及注重工作时长的合理安排,但在国外只有他一个管事的,很多繁琐的事情都要自己拿主意,处理完分部那些仗着天高皇帝远生了小心思或看他年轻就给他使绊子的牛马,完了还要自己分辨提拔可以放心用的人。
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等这些兵荒马乱的事做了个开头,想完成剩下的指标必须自主加班,以往狠心点的屑上司就转移压力给下属,很容易造成层层加码,最后压力全部集中在底层。
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中也是从相对底层升起来,做不出这样的事,就只能自己多辛苦些了,一切都是万恶资本家的套路。
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中也忙碌到都顾不上带梦野久作,又不放心他一个几岁的小孩,毕竟游戏里还挺多嘴臭又没素质的家伙,组队总是少不了摆烂送人头和打字互喷的,q隔着网线也只是个普通小孩子,词汇量都没同龄人丰富,可别被带坏
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