注意甚至忽视自身的行动和话语。而在她提升序列之后,这种能力让她可以为别人提供反占卜反预言,甚至是一定程度的「隐秘」。
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这很类似「心理学隐身」,但是却有不小的差别。按照自己了解到的知识来看,「心理学隐身」是借助对目标心智体的把握,让人处于生物的感官盲点。而「怠惰」更倾向于抹消掉一点存在感。甚至在战斗中让对手忽视自己的动作。如果要作比喻的话,一个是玩儿了视觉错觉,一个是用橡皮擦把痕迹擦除,看心情要不要留下印记。
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低落,灰暗,压抑……伊芙抬起头,只觉得这里笼罩着难以驱逐的阴霾,压的她喘不过气来。
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她在序列7的时候获得的是……「忧郁」。
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“原本只是对负面和恶意的感知,提升到序列5的时候有了加强,更加类似于《海贼王》里面的「见闻色」了呀,范围也扩大了些……”伊芙偏了偏头,觉得自己的能力似乎还能覆盖的更广一点儿。
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序列5的时候的新技能是「愤怒」。
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换个常见的词来说,叫做「buff」。
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被「愤怒」扩大了范围的「忧郁」很快便覆盖了下街,无数的负面情绪一齐朝她涌来。麻木、绝望、痛苦等情绪层层叠合,宛若实质般压在了她的身上。
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伊芙闭起眼睛,静静的感受着。
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有很多人从她身边经过,却没有一个人注意到她。
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有人因为长期饥饿,身体欠佳,染病后死在了角落里;有人满怀怨恨,但是又因为自我的懦弱只敢将愤怒发泄给家中瘦弱的孩子;还有的人,麻木而绝望,却不知道自己该去往何处……伊芙感觉自己的灵魂仿佛被抽离了一般,静静的感受着他们的哭诉和痛苦。
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如果换做是以前的她,或许就会因为这么多强烈的情绪头痛无比恨不得撞墙了……不过阿兹克的仪式过后
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