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[植物们杂乱无序地挤在一起,有的喜欢独处,却被迫跟不喜欢的同伴挤在一起,有的性格活泼,周围却没有能说话的朋友……过于规整的安排,有时也没有体谅到每个人的情况,或许,你要为此做出小小的改变?]
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[拿起你的铁锹,根据植物头上的心情气泡,改变它们的位置吧!]
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……你有病吧。
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谁种地还会管植物的心情啊?它们这么娇贵,知道自己注定会被端上餐桌吗?
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阳枝绵实在没这个赛博圣母心,摇摇头就准备看下一个任务。直到她看到了底下一行字:[完成所有植物的愿望,作物产量提升1.5倍,作物质量提升2.5倍。]
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这、么、高!!
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她立刻乖乖佩戴上铁锹开始干活。
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其实真正做起来,这活比想象中好干。她埋下去的种子总共有三十颗,大部分都是笑脸,心情标识为[愤怒]或[哭泣]的只有七八颗,愤怒估计是嫌太挤,哭泣则是嫌太松,按照这个提示,并不需要花多少功夫就能处理完。
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但是,牵一发而动全身。
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当她移动了其中一个的幼苗的位置后,旁边几个原本标识为“:d”的幼苗,心情明显的下降为了“:)”。
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所以,一旦改变原本的位置,周围一圈的植物心情都会随之改变。
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……阳枝绵确定,这堆植物,还有游戏制作人的脑回路,可能真的是有点毛病。
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一个这种任务设置得这么难干嘛?
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不过她很快发现,每个植物头上,其实都有着代表心情程度的wifi网格。而它们本身是“活泼”还是“喜静”,也都能从网格的
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