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此刻界面上的血条已经趋于稳定状态,不再像之前那样持续下降,但是这个蓝条到底是干什么用的,难不成她的职业是个法师?
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安伊继续向下划拉,看到了自己的属性面板,上面有力量,防御,敏捷,耐力,速度等一系列属性点。
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hp血量:100(血量小于0即人物死亡)(血量小于100会以20分钟一点的速度回复)
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mp能量:50(能量小于0则无法释放技能)(能量小于100会以30分钟一点的速度回复)
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力量:5
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防御:4
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敏捷:7
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耐力:5
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速度:4
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其他技能:尚未解锁。
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实力评价:十分弱小。
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学习课程则可获得积分,积分量与课程难度成正比,1点积分可兑换一个属性点。
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安伊忽略令人扎心的实力评价,只想先试着提升一下自己的属性。
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心念一动,一本初级日语教材果然出现在她手里,安伊首先把五十音图好好地认了一遍,又接着费劲巴拉地把几道课后练习也做完,发现积分值涨了16点。
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最终安伊想了想,把大部分积分加到了血条和防御上,免得自己一下子就被打死了,剩下的则很平均的分配了一下,结果发现mp竟然是固定的,积分不能加到mp上,锁着的技能面板也怎么都点不开。
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看来是还需要什么条件,她咋了咋舌,各种事情都让人摸不着头脑。
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