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——能成功修炼死气之炎的人,说是万里挑一,也不为过。
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而与之相对的,呼吸法却是由人类创造,立足于人类这个种族,可推广性极高,几乎能够适用于所有人的修炼方法,充其量,也就是根据每个人天赋高低,未来的成就,会有所差别罢了。
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↑它的根本就是人体本身,而不是什么对大多数人,都显得有些虚无缥缈的灵魂。
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相较于灵魂方面的天差地别,还没有办法弥补,人类的身体素质,差距无疑要小得多,而且还能够通过锻炼来追赶,这就使得大多数人,都处在了同一个起跑线上。
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——虽然日后如何,还是要取决于每个人的天赋,悟性,机缘等各方面的因素,但至少在最初,它是“公平”的。
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↑它给了每个人开始的机会。
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再有就是,属性方面,死气之炎只能引导出,某几种特定的属性,大空,雨,雾,岚,晴,云,雷。
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并且修炼方式固定,不具备因材施教,进行针对性改良的可能性。
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——这同样也跟地球纯种人的种族特性有关。
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所有的地球纯种人,都是全属性的存在,所以,他们不需要考虑更适合自身的修炼方法,只需要从那些属性当中,挑选出对自己更有用的就行了。
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而经过他们数百万年的甄选,最终就选中了这么七个属性——
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大空的调和,雨的镇静,雾的构筑,岚的分解,晴的活性,云的增殖,雷的硬化,这七者加起来,已经足以应对战斗当中,可能遇到的各种情况。
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这样一来,其他的属性,就显得有些多余了。
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↑所以,练不练都无
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