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执着属性是精神数值的子项目,除此之外一切都是谜。
“埃尔文。”
“大叔叹气后让我不安,能不能不说?”
“你从迷宫出来后有没有感觉有什么变化?总觉得脑子里有什么在晃动,难以忍受之类的。”
“…嗯,好像有吧?”
“什么?说来听听。”
“零食……?是的,零食。出来后马上买了好多……”
“你平时不喜欢甜食吗?”
“不,我很喜欢。不过一天吃这么多还是第一次。”
“原来如此。”
或许执着意味着欲望变得更加强烈。
所以,在游戏中也没有什么特别的功能吧。
莫名其妙地,思绪变得复杂起来。
因为现实补丁更新后,其他详细属性也可能增加了新的功能。
仅从柔韧性来看就是如此。
就像在游戏中一样,身体动作变得自然后,躲避也变得容易了。如果情况合适,原本无法完成的动作也能成功,从而造成致命伤害。
但那只是全部吗?
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