被认定为功劳了。”
功劳在这里指的是经验值。
“嗯,这种事也能算功劳吗?”
算的。
不,达到一定水平后,“速通”才是最容易提升经验值的手段。
[地下城与石]是一款拥有独特成长系统的游戏。
从同一只怪物身上能获得经验值的只有最初的一次。因此,就像填满图鉴一样,必须消灭各种怪物才能升级。
呃,等等,这不是有点危险吗?
“……艾纳尔,这件事是我们之间的秘密。明白吗?”
“秘密?你在说什么?”
“第一次打开传送门的事。只要这一个就够了。如果有人问起,就说花了两天时间才上到2层。”
打开传送门的经验值只有2。也就是说,相当于两只9级魔物的程度……
‘和怪物不同,可以多次累积。’
因此,达到一定水平的冒险者们会拼命追求速通。
根据与怪物的相性、活动区域、是否有魔法师、神官侍奉的神的特性等因素,能狩猎的怪物是有限的。
当遇到障碍时,唯一的手段就是刷功劳。
可是,从低等级就能做到这种事?
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