”
“没有!喝吧!”
休息了大约二十分钟后,我们继续狩猎。
直到筋疲力尽,我们总共猎杀了七十只死亡猎手。
一天的收入竟然超过了两万斯通。
‘这样看来,比只抓九级怪物要好吧?’
不过,我内心期待的精华却没有出现。
***
精华的掉落率简直低得令人发指。
因此,游戏初期根据精华的掉落来制定培养方法,是这个游戏的基本……
而这做得好坏,直接关系到玩家的实力。
从这个意义上说,我内心确实有所期待。
死亡猎手的精华在初期能获得的精华中,也是名列前茅的。
‘问题是没有出现的迹象。’
召唤食尸鬼的主动技能“亡者召唤”虽然有些鸡肋,但被动技能“肉体保存”却足以弥补这一点,甚至还有余。
当然,吃下精华也不会像那家伙一样拥有不可思议的再生能力……
但对于拥有“不死者”刻印、再生系数提升的我来说,这技能算是相得益彰。
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