不清数量。
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就像真实世界里的moba游戏,你不用知道到底有多少玩家同时在登录这款游戏,同时在匹配进入一局新的游戏,只用知道,这局游戏需要多少人,五个?十个?一百个?人数够开一局就行。
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有很多局游戏在同一时间开启,很多玩家在系统的运作下,赴死、或艰难求生。
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此时此刻,凌嘉她们还不知道这个团建游戏为什么存在,如何存在,弄出这样的阵仗又为了什么,但它已经展示了超出人类目前拥有的技术,让作为玩家的这些人连质疑和反抗的勇气都没有。只能随波逐流,像被驱赶的羊群,没有自主思想,呆滞地随着赶羊人安排好的路线顺从前进,哪怕前面是一片只有一根铁丝横跨连接的悬崖。
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参赛人数分配好以后,现场和凌嘉她们一样意识到游戏的规模不止眼前所见的玩家们,都已经没了通关后的放松,神情都变得低沉凝重,甚至恐惧。
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而游戏系统仍一切如常地走流程。
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【接下来,你们将会被投放到封闭式地图——魔方迷藏,进行首次副本游戏。】
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【副本场景为4x4x4的四阶型魔方建筑,除最外层墙体,其余箱格的间隔挡板都是可活动的。每隔十五分钟,魔方转动,转动完毕后挡板随机打开,连接箱格形成任意方形形状整体。魔方箱格内不仅装着玩家,还装着四只怪物,请小心哦。游戏不限时长,最终剩余的五支队伍通关晋级,继续游戏。】
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【请注意,“魔方迷藏”是整体模式游戏。既,队伍必须保持全员存活状态,有任意队员死亡,队伍全员淘汰。】
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【游戏内有多重存活途经,开动脑筋,确保生存,祝玩家们欢乐团建、偿命痛快。】
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系统这句话说完之后,现场安静了几秒钟,没再听见别的通知,随后不约而同发出一片放松舒气的声音。
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