是会浪费?
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可是如果系统偏偏不让玩家如意,动了别的棋子,又怎么办呢?
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在答题之后和走子之前, 留给玩家选择的时间短到只有几秒钟,凌嘉陷入两难境地。如果她不快点做决定, 系统就要自动走子了。
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来不及和队友商量, 最后时刻,凌嘉的选择,偏向了先忍一手。
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随后,在系统的控制下,白后果然吃掉了黑马,没有意外,没有特地为了延长战线走出不符合常理的奇怪步伐。毕竟白色方答对题了。
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如果刚才凌嘉动用走子权力,她会控制让白象斜方向来吃掉黑马,这样走更绝,白后、白象和白车三颗棋子汇聚,黑王怎么也跑不掉。
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这样的话,白色方能在三步之内结束棋局。
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话又说回来,如果是人和人下棋,黑色一方早就输了,白子有很多种途经可以打出“将军”,甚至能“将死”对方。
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白色方走完之后,轮到黑色方的回合。对方的三名队员紧张地看着棋盘,被动等待结果。
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他们最希望看到的,是黑后能走出一步既能挡又能吃的路线。比如说位于h5的黑后挪去f7,停留在黑车前面。既能抵挡一次白后的进攻,也能让黑车吃掉白后。白后一死,黑色方的困局就能被盘活了。
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这个想法很好,只可惜黑色方此时没有自由走子的权力。
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在系统的操控下,黑后还是和白后兑掉了。这看似是一步吃子的棋,其实对于黑色一方相当糟糕。
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因为白色方的象就在g2,和白后处于一条斜线上。黑后兑掉白后之后,白象斜进吃掉黑后的同时,能代替原本黑后的位置,对黑王继续造成威胁。并且,此时黑色方就只剩下黑王、一辆黑车,其余全是兵,且没有黑兵压到白色方阵前。
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