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系统的奖励如期而至,他的个人属性面板上面,在称号一栏上也多了一个【味觉殉道者lv1】的称号。
这个称号增加了毒属性的抗性,与体质上的升级相比较,陈白榆对于这种变化没什么实感。
但是已经体验过系统真实性的他,并不怀疑这所谓的毒抗的效果。
就是不确定究竟是减免了百分之十的中毒几率?还是减少了百分之十的中毒之后可能引发的一系列附带伤害?又或者是自身的免疫相关功能有了百分之十性能上的提升?
还是说是其他什么更复杂的机制……
陈白榆不清楚,也暂时不打算去验证其具体的机制。
毕竟这才百分之十的毒属性抗性,他感觉自己贸然就去接触毒属性的东西进行实验的话,很有可能玩脱。
现在他已经通过升级验证了系统的真实性,并不需要也没有理由去极端的去进行实验。
如果可以的话。
稳健的他会选择在毒抗属性叠到百分之九十八往上再说实验的事。
不然那和送死有什么区别?
而毒抗大概率也是可以继续提升的,毕竟他关注到这个称号后面附带了一个【lv1】的标志。
lv1,意思是等级一。
显然这个名为【味觉殉道者】的称号有着等级划分,也就意味着它可以提升到更高的等级。
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