赶到下一个基地,到时候所有人都会死在沙尘暴里。
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因此,人齐后杜元就领着玩家们出发。
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留宿的第一个基地离青水近,有很多玩家平时也会过来,队伍整体情绪都不错。
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但到下一个基地的时候,就有人后悔了。
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“好累……我为什么要脑子一热跟过来?”
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“怎么这么远?”
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“这里的味道好难闻,呕——”
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“什么有意思的东西都没有。”
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基地的形成有外部原因。
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像青水那样的大基地,最初形成时,是因为周围魔物多,伤害力大,附近的玩家必须抱团才能生存。
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当他们成为一个队伍后,一起打怪,又因为魔物多而迅速积攒积分,得以先一步升级武器。
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武器升级,战斗力变强,基地实力提升,安全性增强,吸引更多玩家入住,良心循环圈形成。
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在那样的大基地生活的玩家,习惯了基地里的便利,买什么都方便赚积分也快,再到小基地来当然觉得不适应,特别是平时不跑商的那些玩家。
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抱怨声渐起,有玩家来问杜元:“还要走多久能到?”
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“再在三个基地停留,进1号线后就可以花2个积分坐车直达旅馆,车上有空调,如果正好那天首站在我们到的基地,还能买到很多好吃的。”
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杜元试图用美好的前景安抚他们的情绪,可惜效果不太好。
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“什么?还要过三个基地?”
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