“重合区已经快要到达临界值了吗!?”
GTI高层会议。
听到露娜的话,众人的脸色都不太好。
重合区实际上就是七大战区。
不过相较于士兵们的战区称呼,高层会更形象的将这里称呼为重合区。
如果说禁区是连接两个世界的空间通道,那么战区就是两个世界重合的部分。
这个部分的存在有一定的规则,同样也会对现实产生影响。
大多数情况下,战区都是关闭的状态,被屏障所阻隔。
而当重合度达到阈值时,战区就会开启成为可以攻略的战场。
战斗的结果对于双方都有不同程度的影响。
目前的七大战区中,原本位于长弓的贯穿和断轨重合度是最高的。
主要原因有两方面。
一方面是作为独立存在的区域,如果存在多种势力,那么禁区和现实在空间上的关联度会更高,这种割裂本身就造成了一定程度的重合度提高,同时还会促使重合度不断被动提升。
另外一方面则是在禁区中的战斗强度,也会促使重合区加快重合。
这个强度并不是指打了多少子弹,扔了多少道具。
而是指禁区容纳的不同势力。
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