【注意!玩家可消耗功勋于复活点复活,若功勋不足,玩家死亡后该账户将自动销毁!每个玩家初始有一次免费复活机会,请谨慎战斗!】
刚看到这个提示,浩南哥顿时被吓了一大跳,万万没想到,这游戏居然还是有复活限制的!
不过他查看了一下,紧接着松了一口气,因为他发现,在复活点进行复活居然才只需要20点功勋,随便击杀两个敌军小兵就能获得了。
这么看来,虽然玩家复活有一定的条件,但也不算很苛刻,只要认真打,应该没那么容易被销户。
他赶紧把自己看到的这个提示发送到了聊天区中,提醒了一下其他玩家,叫他们别冲得太猛,该苟的时候得稍微苟一点。
不过他和其他玩家并不知道,这一切都是安德烈自己在后面操纵,额外加上的设定。
第四天灾的一大优势是什么?
那就是可以不断复活,就如同不死小强一样!
但是对于安德烈来说,他每一次复活玩家都需要消耗自己所获得的影响值,所以他自然不可能让玩家无条件随便复活。
要不然这么折腾下去,万一出来哪个抽风的玩家,根本不在意自己复活的问题,一个劲去送死,那安德烈有多少影响值都不够消耗的。
所以他干脆给玩家加入了这么一个功勋的设定,自己这边每个玩家每获得一定的影响值,就会有五分之一转化成他们的功勋,或者说是成为他们的货币。
虽然克扣的很厉害,但安德烈毕竟也是需要大量影响值来恰饭的嘛!
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