抛开好感度,安德烈现在更关注的是自己的指挥官技能,这些技能才是能有效增加他现在实力和指挥能力的东西。
没办法,安德烈自然知道自己的指挥水平几斤几两,他也就是打过一些战争游戏罢了,指挥水平完全是纸上谈兵。
真指望他一下子就能成为一个合格的军官,那毫无疑问是天方夜谭。
但没有关系,凭借一些具有特殊效果的指挥官技能,他也足以弥补自己的不足了。
只可惜在技能列表中,现在大多数技能都是安德烈点不出来的,因为他手头上的影响值不够,就连一个最基本的小地图扩大,居然都需要足足10000点影响值!
不过,即便是他能兑换得起的寥寥几个技能中,安德烈也同样找到了一些非常实用的技能。
就比如说,他现在的眼睛就盯着一个需要500影响值才能解锁,但在他看来非常实用的技能:
【初级领导力】:由指挥官直接领导的部队,无论遭遇怎样的条件,士气都不会彻底进入无法控制的崩溃状态!
虽然这个技能名字很一般,对于很多游戏而言也全是鸡肋,因为游戏里的兵种往往士气都会特别高,很难被敌人打崩。
但是放到了现实中的战场上,这毫无疑问就是妥妥的神技!
绝大多数军队的战败,都是因为士气彻底崩溃所导致的,只要一支军队士气没有彻底崩,还能被军官控制住,那他们就能维持住最基本的战斗力!
所以,安德烈毫不犹豫就把这个技能点上了,尤其是在现在这种情况下,他这边很明显是
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