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“只不过是动力装甲,老子又不是没见过这玩意,多给老子来点手榴弹!”
安德烈点了点头,紧接着就对身旁的十名玩家,和更远处还在对外面射击的士兵们喊道:
“来20个人,去把那头丢的阵地给我夺回来!小心敌人的动力甲!”
而与此同时,玩家们也纷纷接到了一份支线任务:
【支线任务:夺回被敌人占领的D17阵地,干掉敌人的恐惧骑士!任务总计奖励:500点功勋!参与任务人数:0/20】
【备注:所有任务奖励都会根据参与任务人员输出比例进行分配,在任务中输出越高,奖励占总额比就越大!】
想让玩家做任务出力,自然得给额外的奖励才行,要不然谁没事闲的做支线任务?
至于说任务奖励具体该怎么分?
安德烈直接就用了系统中的输出统计来进行划分,能者多得!
支线任务刚一发布下去,玩家之中就炸开了锅,一帮人也不知道手速究竟有多快,三秒钟就全都点击了加入任务。
而与此同时,从其他的本世界士兵中也有十名勇士选择了报名,加入到了这一次在他们看来凶险无比的任务之中。
相比较于其他那些勇士,玩家们是一点都不在意任务的凶险。
不就是有动力装甲吗?有什么可怕的?
对其他士兵来说,有动力装甲意味着这次任务几乎十死无生,但是对玩家来说,有动力装甲只
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