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现在才抓了几十人,还不到上百人,就已经消耗了几十万信仰值了,要是再多抓一些,通过写书收获的信仰值,未必供应得上了。
毕竟,以后要抓的轮回者肯定会越来越多,而且实力也会越来越强。
在这些轮回者上,先不说能赚多少信仰值,至少也得做到收支平衡不是……
可要做到这一点,并没有想象中的那么容易。
毕竟,探索遗迹,陨落机率不算低。
要是一个把控不好,搞不好几万,几十万的信仰值,就全部打水漂了……
那些遗迹中走出的妖怪,回去后很容易生存不假,但现实中的人类和妖怪,被派到遗迹世界,生存机率未必就有那么高了。
而这次抓进来的轮回者,大部份又都是来自现实世界。
这个时侯,自然要在这些家伙身上,尽可能多赚一点信仰值回来……
来自不同世界的轮回者,当然要区别对待了。
真要把这些家伙,像之前那头电鳗那样送回原籍,估计人家高兴还来不及呢……
那样还有个屁的信仰值。
也就在这个时侯,他观察到了一个奇怪的现象。
他发现,这些后面抓进来的家伙,实力低的,不光每一次提供的信仰值更少,连出现信仰值的频率也比那些大妖怪少了很多……
这太奇怪了。
他的信仰值,来自与其他生物因为他产生的情绪波动。
按理说,实
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