伴伴这么厉害哈哈。
这就是“作者”知道,但主角不知道的由来了。
所以很多时候你们说,不对啊作者——在什么什么地方有个大才!
放心,都会出场的,只是主角笨笨的,历史半桶水一个,他很多事情都不知道,就像游戏刚开始的地图迷雾一样。
4,行动与世界的交互
主角的行动,又会与真实明末时空的人发生反应。
这些人他们的思想、立场、利益可能会放大或导致主角的动作变形。
例如主角说别贪污……哪可能不贪污呢?很多人说怎么可能说一说就不贪污了,作者也是这样觉得的。
所以你看小太监马文科,第一次不敢收银子,第二次已经收了,再往下说不定要主动受贿了。
5,整个世界的重塑
主角的动作渐渐扩散到整个天下,宫中最快,京畿其次,其他则是会有1~4个月不等的时间涟漪。
所以越往后整个世界会越面目全非。
穿越了十几年,结果最后还是三国鼎立这种故事,我是不会写的。
因为这种推演方法,有时候我写着写着,有时候还会遇到历史上的惊喜——例如林丹汗之死那个章节。
这样写书不止你们看得爽,我写得也很爽,每天码字对我来说其实和玩冒险游戏没区别。
【最后是创作的本心吧】
所谓的地摊文学、刻板印象,之所以流传甚广,本身是有传播学的优势在的。
一句“东林党勾结后金”简单易懂,传播简易性、故
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共4页