在游戏世界里,
可能高伤害的技能更吃香。
但在现实世界,
能提供无限成长和特殊效果的技能更好。
夏恩看著头顶那由粗纤维编成的布料,
心中思索著未来的方向。
自己现在的技能组,
伤害不缺,法强和攻击都能依靠击杀怪物慢慢叠加。
並且也有一个稳定的金幣来源。
总的来说,未来短期內的选择。
还是以叠属性的被动能力优先,
滑动著技能栏,夏恩慢慢的挑出来一份列表。
【灵魂熔炉】
【描述:被动,夏恩每击杀一个敌人,会获得该目標生命值百分之一的最大生命值提升。主动,获得一个百分之二十的最大生命值护盾,持续六秒,若三秒后,护盾还存在,可主动引爆,对附近造成最大生命值百分之十的魔法伤害。】
【冷却:10s,法力消耗:80】
说人话版本:
被动:杀怪加血量
主动:给自己套盾,一定时间后,盾能爆炸,造成伤害。
【地狱诅咒】
【描述:收割死在附近的敌人的灵魂,为夏恩提供护甲和法强,每层提供0.75护甲和法强。】
【奥术专精】
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