通子弹一颗一块多,改装的霰弹枪子弹更是有三块多。
穿甲燃烧弹成本更是飙升多倍。
步战车的炮弹还算便宜的了,1130近防炮的炮弹即便换上了廉价的子弹,一分钟也要消耗几十万。
燃烧弹的确能彻底焚烧亡灵,但一颗燃烧弹的价格可不低。
战士们打亡灵打的很爽,但是打过之后后勤统计子弹跟炮弹消耗,真的非常肉疼!
为了解决这个问题,后勤部的人更是说继续发挥优良传统,回收子弹之类的。
部队不差这点子弹,但是要让部队知道子弹来之不易。
他们是要一直占据这里的,自然想着还是用最低的成本解决治安问题。
财大气粗的老鹰最后都抗不过漫长的治安战,精打细算的兔子能不注意这些?
如果这些黑曜石夹杂各类异世界材料的武器能够对亡灵产生特攻,那么部队绝对不介意发挥主观能动性,将士们齐心协议生产制造各类子弹和武器。
发现了精灵武器的特攻,还有这次人类可能和精灵完全不是一个体系,甚至有可能是敌对关系的,大家的心情都好了不少。
等到对死火山地带的魔精矿开采工作进行下去,到时候人类将会稳定的获得工业化炸药制作能力,到时候开荒部队的持久作战能力将会大幅度提升。
而精灵匕首的工艺一旦攻克,人类更是能获得更加廉价的武器,大范围灭杀亡灵。
现在摆在人类这边的,一个是如何解决异世界种族,尤其是绿色森林地带精灵和其背后的绿色神明的敌视。
另外一个,则是确保界线安全。
人类之前在战争中摧毁了敌人大批量
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