为例,事实上,辛莱莱本来是想尝试一下,能否在一瞬间追溯出那块炼金材料被他扔出的0.5秒后的未来的,而就刚才的结果来看,从大脑算力跟思维反应速度来讲,他们确实有能力在一瞬间处理完0.5秒内的全部信息,问题在于……他们的身体明显还无法适应过来这样的方式。
用更直白一点的说明来讲就是,刚刚的他们,相当于一边在以上百倍的速度观看着这0.5秒内的‘未来’,一边在以正常的速度观察着他们所处的‘现在’,这种强烈的落差感,可以说当场就让他们的运动感官宕机在那里了。
至于这种运动感官宕机的问题有没有什么解决的办法?答案是当然有,而且方法也很简单——
往死里练!
说到底,他们刚才的失误,本质上只是他们的身体跟大脑暂时无法适应同时面对‘现在’跟‘未来’这两份信息的落差而已,而不是像一些从不点大脑算力跟思维反应速度的技法蛮子那样处理不过来这么多信息。
那么,只需要让他们的身体跟大脑疯狂地体验未来追溯的感觉,用绝对性的数量优势,让他们的身体跟大脑形成这方面的‘本能反应’就好了,这也是绝大多数人初次掌握这类能力时,最常用的一种方法。
至于为什么只是大多数,而非全部?
嗯…首先要明白一点,未来追溯本质上可以视作一种‘时间系’的手段,而在这个世界上,是存在有时间系资质达到S+乃至MAX级的天才在的。
其次,就跟猴子也可能敲打出惊世之作一样,这世上总会有那么一两个技法系,靠着纯粹的俺寻思,跳过大量的步骤,用那自己都说不出原理的所谓‘感觉’,来莫名奇妙直接掌握适应这类能力的窍门的。
顺带一提,根据辛莱莱的个人了解,上面这两种特例,在特定情况下,是能
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