比如,替他去试探那些未知的规则。
白铭现在已经意识到一个【无法】的致命缺陷。
在黄昏游戏中,违背规则的惩罚是环环相扣线索链。
比如【末班公交】的规则1惩罚会揭示规则2黑影的攻击模式。
这些惩罚本身构成副本的情报拼图,既能提高通关率,也能挖掘深层秘密。
而使用【无法】豁免惩罚的白铭,在独自一人时,将面对情报缺失的困境。
低阶副本尚可应付,但高阶解密类副本很可能因此卡关。
虽然【无法】能保证不被抹杀,可无法通关意味着零收益,更会危及下个副本的生存概率。
“就像现在,我根本无从判断【公交车停靠时我未受攻击】,究竟是因为【无法】的免疫效果,还是鬼物本身不袭击无座乘客?”
这个区别至关重要,【无法】仅对明面规则生效,若是鬼物的行为规律,就意味着存在变数。
当然明面规则也可能变化,但相比白纸黑字的规则,那些潜规则显然更具不确定性。
这就是黄昏游戏的双重法则,既有明规则,更有潜规则。
就像上个副本【校园日常】,【攻击学生后,老师和学生的行为模式】就是典型潜规则,绝不会像【学生与学生之间应友好相处,不吵架不打架】那样明文标注。
但无论如何,根据【玩家论坛】里的资料,鬼物杀人必遵
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共8页