苏南面露思索之色。
关于这个问题,他其实已经考虑过许多次了。
为了降低感悟难度,三级晶化巫师选择法则之力时,通常都会参考自身的力量体系,其中以天赋能力为重中之重。
比如一个掌握了火焰类型天赋能力的三级晶化巫师,选择火焰法则之力感悟,成功可能性往往会更高。
一个掌握白骨天赋能力的三级晶化巫师,感悟死亡法则之力的难度相对会降低不少。
而苏南也打算这么做。
虽然有合成魔方这个金手指,但他并不会自大的认为自己是天纵之才,能够感悟时间和空间这类存在性法则。
真要这么做了,最大的可能就是白白浪费几千年时间,最终依旧得换个赛道选择其他法则。
但苏南也不打算将就着选择元素系法则。
综合考虑之下,他决定选择一种规则系法则进行感悟,顶多再加上一种元素系规则。
反正等晋升真灵巫师后,还可以继续感悟更多法则,或者融合其他法则形成更高阶的法则。
只是难度会高一些罢了。
不管怎样,眼下还是求稳,以后有余力的话再改变不迟。
“液态金属、绝对禁区、还有坠星雨。”
“一共三种天赋能力,选择的法则最好和这三种天赋能力相性比
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