错误一说。
哪怕是约束白之大地的一些核心规则,也已经在几百年间经历了多次巨大的变动。
一开始,白墨给体系里的每个人,都强行设置了财富上限,同时系统也保证了收入下限,确保没有人会过得差。
但没过多久,他便发现了其中的问题。
人跟人的差距,实在是太大了。
像四圣兽这样的超级强者,他们不仅拥有着绝强的武力,而且这样的武力,还能快速转化为生产力。
当它们下场搬砖以后,一天的产出,轻松胜过普通人一年的产出,普通人努力半生才能摸到的财富上限。
哪怕不靠剥削,真的自己下场打工,也用不了多少天,它们账户里的贡献点就能顶到天花板。
本来人跟人在能力上的差距就已经很大,结果还多出来修为这个变量,更是将差距拉得让人绝望的大。
如果这时候还留着财富上限,那反倒是对工作产出效率高的人(兽)不公平,谁都没动力去提升自己了。
最终白墨思量再三后,取消了财富上限制度,只保留了生产资料归系统所有一条。
没有收租,没有分红,没有利息,没有躺着获得收益的路径,但你有本事完成系统的多少任务,就能获得多少贡献点,不设收入上限。
这时候的白之大地,机制上还参考了主神殿的不少设计,区别主要在于白之大地有相当高的保底。
……
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