丽之前的天赋预兆的进化版,完善了许多天赋带来的负面影响。
就比如奥黛丽现在接收风里的信息还是一样的全盘接收,却省去了多余的联想,还不用分心去辨别什么‘大小事’,包括动静在内的所有的事物信息会飞速又自觉地在她脑海中形成对位的3D建模。并且没有在脑子里‘看过’的信息也并不会被忽略,而是会被储存在对应建模里,随着奥黛丽的意动而飞快弹出来给她‘观看’,最后随着建模场景的淡化才会彻底消失。
从某种意义上来说,这就是变相压缩了占据奥黛丽脑容量的信息们,让她从全盘半看变为全盘随心选择性观看,大大减轻了她的‘C盘’压力,也减小了她出现一一过完信息后,被过多信息将‘C盘’涨红了的情况。
可以这么理解,在同一场景内,其他人还在细心观察环境的一角时,奥黛丽就能通过走马观花一样地扫视一眼,将环境瞬间‘搬运’进了脑袋里,并且还能选择性地飞快抽查出能用到的信息们和预判到想要预判的人的部位们——对,都是‘们’!
用奥黛丽的话来形容就是——自从有了武魂,她的大脑好像从单一的固态硬盘变成了可以多开的处理器。之前预判动态事物还需要分个先后顺序,现在却可以在同一时间进行预判了!
虽然35米范围内能同时预判人的部位数量只拔高到了3的量数,预判时间也只延长到了1秒。但其余非人体动态物的可同时预判数量却达到了10!
要知道,魂技这种魂力外显的东西,也是被归为非人体物的——也就是说,奥黛丽这个天赋进化能力,几乎是能让她在被敌人的围攻时,及时预判出一波10个数量内魂技的运动轨迹,从而进行躲避或者反击地计划制定——
当然,这个计划的制订,奥黛丽是一定能在魂技真正打到身体前制订并实施出来的,因为——人的思维速度是无法真正用具体微量时间去量化的。所以她会永远比自己预判的事物快上半步。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第25页 / 共37页