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但话是这样说的,戴沐白可没想过对方会这么直接地就承认了——“呃,我也确实不算是传统流派的控制系魂师......”
传统流派的控制系魂师重点是在‘控制’上,所以他们在和兽武魂师1v1时,能通过牵制消耗,最后控制住对方获取胜利,但正面攻击能力确实是比不是强攻系兽武魂师的。
但奥黛丽跟传统流的控制系魂师不太一样——她的魂技有牵制和消耗的能力,控制自然也有,但她的控制又不纯粹,她的控制上携带着武魂自带的强悍攻击性,所以这直接提升了她一个控制系魂师的正面硬.刚能力。
并且,除了能力上比走传统路子的控制系魂师更具攻击性以外,奥黛丽还跟那些控制系有着最大的区别——那就是她一般不会去像执棋一样操控自己的队友前进或后退,她多数时间只会‘惯’着他们。
不是所有的控制系魂师,都能做到像奥黛丽那样‘惯’着队友——想进攻就可以进攻,不必考虑什么时机,因为那是奥黛丽会考虑的事情——如果队友挑的时机正确,那她只会用魂技去帮他干扰敌人的走位,让敌人像是主动一般,‘自然’迎上队友的攻击;而如果队友上的时机不对,那也没关系。因为没有机会的话,队友们背后的奥黛丽会直接利用风线为他们创造出机会来的!当然,要是队友想撤退了,只要奥黛丽还有魂力支援,那他们就可以放心撤,因为总会有风线拦在他和敌人之间的。
做奥黛丽的队友是真的会被‘惯’得很爽,马红俊就对此很有发言权。
所以如果说传统流的控制系魂师是控制队友、牵制敌人的话,
那奥黛丽就是,放纵队友,控制敌人,划分战场的始终点!
真正是做到了——‘不想管各自发育的队友怎么办,那就去把敌人给控制了吧’的‘驱逐敌人’系的新生控制系魂师典范!
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