吸引欧美玩家耐心玩下去。
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但是在亚洲,特别是日本地区,“仙剑奇侠传”在发售后却受到了媒体和玩家的一致好评,并且不再是欧美地区叫好不叫座的尴尬局面,销售量也非常喜人,甚至一度卖断了货。
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龙裔公司完全没料到“仙剑奇侠传”在日本地区会如此火爆,一开始根本没预备那么多现货,不然光是日本地区就能在两个月里贡献出四十万以上的销量。
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这次“剑侠情缘”一开始就瞄准了亚洲市场,相信在精美的3d画面问世前,仙侠和武侠类的rpg游戏都难以在欧美地区打开太多销量,但在亚洲却能大赚一笔,不知道这算不算一种变相的文化输出?
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而且有意思的事,日本人做的rpg游戏都更加欧美化,不仅剧情如此,游戏里更是充斥着城堡、骑士、魔法、恶魔、公主这些都是古欧洲的东西,显然是为了赚取欧美玩家的小钱钱,结果一不小心就把自己给文化输出了,所谓的国民游戏里竟然都是白人的文化,只能在里面添加一些违和又恶心的鸡汤当做是日本精神。
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现在更讽刺的是,他们居然在中国人做的游戏里找到了展现东方传统文化的游戏,“仙剑奇侠传”和“剑侠情缘”都是完完全全的东方风格游戏,展现的也是东方传统文化,里面绝对没有为了迎合欧美玩家而强行塞入的西方剧情和事物,但反而让日本和亚洲玩家更加有代入感,谁让他们对中国古代的痴迷程度经常比中国人自己都强呢。
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圣诞节当天,张茣还特别客串了一回圣诞老人,穿着一身臃肿的衣服,拎着一兜子的美版“剑侠情缘”向那些早已安排好的孩子们赠送礼物,现在张茣做起秀来可谓是轻车就熟了。
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“两千九百万已经到账了,过几天它们就会变成500万股你们口中的烂苹果。”
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张茣白天做了一天的秀,晚上比赛时终于可以轻松一下了,正好记者问到了乔丹的借款,张茣当即对飞人的信守承诺竖起大拇指,人家只用了一个星期就把支票送到他的面前,这份效率真是没得说。
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