宁神的音乐,顾谈隽背脊靠着,看她,问:“你是什么时候开始做游戏的?”
她说了:“去年。不过,以前上的两年班也是在游戏大厂。”
“以前喜欢游戏?”一般没人能这么坚持在一个行业。
“嗯。”
“我也是。”
这句叫温知予抬起眼看他。
顾谈隽转过头,视线略微有些放空:“不过过去很久了,高中才玩,毕业后老久没碰了。”温知予捏了捏手里文件。
心想,其实,她知道的。
他又说:“不过女孩子又会做设计又会搞软件,很厉害了。”
“真的吗。”
“是啊。”
温知予分不清这句是由衷还是一如他以往的随口话。感觉像前者,但口吻又那么淡。
“能试试你们的游戏吗?”
顾谈隽突然提的这句,叫人意外。
很快,温知予把自己的手机递给他。
“目前还不算正式版,许多要更新的,然后市场那边也在想办法引流推广,效果还不错。”
手机到顾谈隽手里,粉色外壳被握在他那纤长的手里,画面显得有点反差。
温知予有些放空地瞧着这个画面,就保持了安全距离耐心给他讲解着:“对战模式一般是5v5,然后大陆设定了34个场景和人物……”
顾谈隽过去试过很多这种,玩这些很快就上手了,点了匹配几分钟完成一局,最后评价:“还不错。”
有他这句鼓励,温知予忽然更有了点信心,鼓起勇气说:“那,我能和您讲讲我们游戏的内容吗?有些地方,不太确定怎么改。”
接触到顾谈隽讶异的视线,她说:“无关内部工作内容的。”
顾谈隽:“可以。”
她从包里翻出自己的工作记录本给他看,上边写了一些数据代码的相关知识点,也有关于游戏场景和人物背景的设定与初步构建。
还配了图,每个场景的草图画得都非常认真,旁边还加了标注。
温知予说:“项目的灵感来源的我们工作室原来玩dota,关于背景,我们想……”
说起工作这些她明显健谈许多,侃侃而谈
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