完全无法沟通,也无法解答她的问题,除了面板底下的《使用手册》,她找不出任何存在的踪迹。
等到看完手册,她不知该高兴还是失望。
怎么说呢,对她而言,可好可坏。
就比如现在——
【事件触发中,抢夺土鸡蛋一枚,数量20倍暴击,获得鸡蛋X20】
没错,这个系统名叫大反派系统,只要通过“偷抢拐骗”等非正当行为获得的物品,都可以进行数量或质量上的暴击,暴击倍数不定。
触发时间和条件都处于随机状态,可能半年不触发,也可能一天触发数次。
虽说不至于逼着她去当恶人,但多少有点缺德。
可见发明这系统的一定是个缺德乐子人。
怀着复杂的心情,她拉到手册最底下,发现还有段说明。
原来系统在绑定之初会根据宿主的行为模式进行善恶阵营的判定,从而自适应系统获取物资的方式。
很显然,她是被原主的行为所影响了。
当然,这并不意味着是件坏事,毕竟善良阵营的系统模式,是她以赠予或让利的方式主动给别人东西,从而获得暴击。
看起来不错,但在找不到触发规律的设定下,意味着她需要无休止地当圣母。
只要想想那副场景,她就忍不住皱眉头。
&
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页 / 共5页