,结果只留下一道浅浅的伤口。那还有什么好怕的?扛着伤锤死他!
但面对群攻,怕是没有什么作用了。且一个不留神,就容易坑害队友。而且,若是其中一人被擒获,敌人使劲的灌输出,估计会把全队都给灌死。
这一点得巨城自己研究并规划战术了。
不过,必须给芝士配一个,她有痛觉加倍的诅咒,很需要这种减伤。
也不知道,痛觉能不能分担
每次看她双眼含着水雾,李夜来都感觉有些罪恶感,以及无可奈何。
痛觉翻倍的诅咒关不了,长虹贯日的赐福也关不了啊。
随后,是蓝色琥珀,精神伤害类的分摊。优缺点和上面相似。是少有的能给持有者提供精神伤害免伤的好东西。必须在巨城官方内普及开来。
接下来的琥珀,就有些意思了。
同样是黄色或蓝色琥珀,但某些琥珀上,会有着明显的黑色或红色纹路。
在那些纹路的交织点,被称为节点。
拥有黑色的节点,依旧会分摊遭遇的伤害,但不会接受其他琥珀的伤害分担,其他琥珀也无法分担彼此的伤害,就只能被动承受节点琥珀分担出的伤害。
而且,分担到的伤害更重。
比如,四块琥珀,节点琥珀遭遇攻击,其中七成以上的伤害将会被其余琥珀持有者分担,本该各自分担25%的伤害。但实际上,每个琥珀持有者将会承受接近50%的伤害。
以自身承担更多伤害,还确保节点琥珀的安全。且完全不用担心被反噬。完全奉献类型的琥珀。
骨人文明就很喜欢用这个。
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