;早有准备的陆沉飞快地捏断了他的脖子,旋即松手,任由他的尸体狠狠地砸在地上。
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玩家们盯着鬼玩家如墨般的漆黑眼珠,反应较昨晚平淡很多。
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在经过简单的探查后,玩家们表情各异地回到自己房间。
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进入梦境后的谢轻,在又一块破碎的画面中看到了他经历的第二个世界。
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因为每天都必须要死两个玩家,即便每天特殊事件的时间触发点一致,玩家也都摸清了每天要经历什么,副本里的生活依旧不平静。
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起初,是在又一天的灵异事件中,陆沉在灵异事件逐渐增多,越来越多人力不从心的情况下,出手弄坏了一个玩家开的保护罩,让本该可以抗住的玩家死在了突然倒塌的玻璃门下,以此将灵异事件结束。
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从那时开始,玩家们之间的氛围便变得格外不对劲了。
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就好像一个开关,之后的灵异事件中,玩家不仅要防着厉鬼搞出的事情,又要警惕身边的玩家,堪称背腹受敌。
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玩家们之间的关系一度降至冰点。
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就连晚上的鬼玩家事件也逐渐走上不一样的发展。
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因为看出端倪的人都没有选择将鬼上身的问题说出来,最开始死的都是当日精神最差的人。
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但这件事并不难猜,人在精神状态极差的情况下很容易做出异常的事情,在白天都能看出点反常,只要细心观察几天,便能看出鬼上身的触发条件。
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所有玩家都知晓了这点。
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觉得自己精神状态处于末尾的玩家,开始服用起恢复精神值的精神药剂起来。
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