想过没有?玩家们的技术是不一样的……”
“《泰坦陨落》这样的高机动性游戏,二段跳,滑墙,各种花活……熟练的玩家完全能飞檐走壁,到处乱窜。”
“这如果还将ttk拉长,战斗过程就会变成互相刮痧,帅是帅了,但会不好玩。”
“而且ttk短,一般的玩家还能蒙死技术好的玩家,但ttk长,你信不信技术好的玩家能耍猴一样戏耍别的玩家?”
这不是开玩笑。
林瑶前世的《apex》算是ttk很长的游戏了,护甲机制的加入,让其有别于《绝地求生》,成为了异军突起的大逃杀游戏代表。
但哪怕《apex》脱胎于《泰坦陨落》,重生都没有在游戏中加入滑墙和二段跳的设定。
因为一旦加入,就真的太赖皮了。
《APEX》哪怕没有铁驭战服赋予的功能,都有身法的机制,什么蹬墙跳和ts,这对于枪法差不多的两个玩家来说,不会身法的就是打不过能上蹿下跳的。
这就更不用说像《泰坦陨落》一样加入滑墙二段跳了。
这些都是学习成本啊。
普通人学个蹬墙跳都难。
这要继续增强机动性,那大伙还打什么?直接跑酷好了。
“你自己最近玩FPS游戏没有?你可以去试试。”
林瑶继续道:“大部分FPS用户,到了一定的年龄,反应速度都会大幅下降,你自己去玩几把我们的《BattleRoyale》就知道了,我们仅仅只是加入了滑铲和技能机制,稍微让游戏的机动性变强,就已经让高段位的玩家和普通玩家的游戏方式变得割裂了。
你现在去玩,你会被那帮天赋异禀的年轻人打得找不着北的……更不说加入《泰坦陨落》这样的机制。
你不能奢求所有玩家都是天赋异禀的年轻人……虽然是不应该教玩家玩游戏,但也不能一味追求心目中炫酷的游戏,还是要从实际出发的。”
“……”
钟修闻言,愣了愣,然后沉思了起来。
许久后。
他舒了口气,歉意道:“我明白了,确实……可能是最近太忙了吧,感觉我是有点脱离现实了,就一味追求帅……”
林瑶笑道
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