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女巫强在控场,如若求生者能反控场,及时消信徒,多方拉扯,也能掌握主动权。
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女巫强度高操作难,玩起来既费脑子,又废膀胱——一局十分钟起步,在所有监管中绝无仅有,也就只有同为幻神的摄影师能与之媲美。
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女巫刀气极短,喜好追击的监管玩家根本玩不好女巫,譬如言希,偶尔几次在直播中尝试,被高阶人皇四处拉扯,全线崩盘,所以才会有一个称号——亡牌女巫。
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言归正传。
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先知刚进入小木屋,就被女巫本体逮了个正着,女巫将寄生信徒安放在木屋外,原生信徒自动跟随到木屋里。
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先知想翻窗,女巫本体“抢窗”(交/互/点每次只能通过一人,女巫本体求生者不可见),先知被架在木屋里,原生开刀,先知半血。
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aya不愧是aya,一套操作宛如行云流水。
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求生者受到实体刀伤害,会有一段受伤加速,先知转点跑向大房。
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这时梦之女巫没有急着用寄生信徒处理先知,而是切换本体,一路跟随先知,原生信徒超距后就会自动跟随,女巫本体放出了第一只“狗”。
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(巡视者:操作一个快速的小型巡视者,接近求生者将其抱住,被抱住的求生者会在20秒内显示轮廓,并每隔5秒被巡视者发力纠缠,不能移动。巡视者在短时间内连续出击会感到疲劳,下一次出现抱住求生者时间减少5秒,最低可至10秒。)
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巡视者是强干扰道具,能够有效牵制求生者的行动。
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“放狗”女巫打的是前期,一刀一狗就能秒人,再靠守椅、控场来滚雪球。这种打法在高端女巫局里比比皆是,非常经典。
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乔长青想要翻窗卡狗(
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