以上是大革命彻底失败的世界线游玩内容,总体来讲游玩重心在掀起第二次大革命,推翻腐朽反动的盖亚教廷统治之下。
另一条世界线是大革命只在一个国家取得了胜利,然而盖亚教廷却趁此机会重返北地,结果也就是比革命彻底失败要好那么一些。
这样的世界线对领导人的能力要求非常高,考验当时革命国度的外交手段,看他们如何在盖亚教廷和神圣同盟之间纵横交错。
虽然北地被分裂为了三个阵营,但经济规律并不会因此而改变,该来的冲击总是会到来,并且随着关税堡垒而来的更快。
这时候如果给AI来操控的话,正常都是神圣同盟围剿革命国度,盖亚教廷在那边加油呐喊。
但虽然上次大革命失败了,可是北地的人心却依旧站在大革命这边,因为神圣同盟没能解决经济危机这个根本问题。
而革命似乎是可以解决的手段,起码他们提出了一个解决思路,只不过这个思路因为神圣同盟阻扰导致无法实现。
所以除非玩家的操作水平实在是太菜,不然这种世界线最后的结局,都是神圣同盟被革命者打崩。
这种情况下神圣同盟会求盖亚教廷干涉,导致他们失去自身最后的合法性,只能在当盖亚教廷的狗这条路上走到死。
而如果革命到这一步被击败,那么就会转入第一条世界线的例子,反之则是转入第三条世界线的例子。
第三个结局是在本体游戏里面,大革命虽然没能席卷北地,但却在多个国家取得了成功,所以可以号称北地共和国。
而神圣同盟凭借自身国力,已经无力抵抗北地共和国,于是选择是以获得
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