并不意味着铁饭碗,因为原初生命随时可以取消赐福,让目标从天赐眷族变成普通眷族。
但不论如何收割并不是杀鸡取卵,原初生命不会将所有眷族全部吞噬,只是定期把那些比较强大的给收割了。
眷族因此很自然的对原初生命产生不满,但不满终究也只是不满而已,难不成你还能去反抗原初生命不成?
别说还真有玩家尝试这么做了,结果这场反抗甚至没持续超过十秒钟,眷族就直接被原初生命给坐死了。
既然反抗被证明没有任何成功的可能,那么就算心中有再多的不满,现在也只能够在心里压着,毕竟游戏总是要玩下去的不是吗?
《岁月史诗》作为一款刚上线的游戏,开发组在充分吸纳玩家们的意见后,没多久便对游戏进行了一番更新。
这个世界所有生命都来自于天地碎片,之前只有那些体型达到一定程度的天地碎片,才会诞生出智慧也就是原初生命,而现在天地规则似乎被改变了。
那些体型较小又不是太小的天地碎片,不知为何随着岁月增长逐渐诞生智慧。
虽然说呢这智慧比不得玩家,甚至比不得那些AI操控的原初生命和眷族,但终究是有了一定的智慧,可以进行自主觅食乃至交配。
同时他们也存在原初生命的特性,也即是不论死亡多少次,都会依靠天地眷顾而在其他地方复活。
一开始玩家们还对这类生物颇感好奇,但很快就有人反应过来,这不就是其他游戏中的野怪吗?
《岁月史诗》中的野怪会进行各种行动,觅食指寻找天地碎片吞噬,来维持自己的生命消耗而不至于饿死。
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